Az Arrow Escape: Puzzle egy kompakt logikai jĂĄtĂ©k, ahol a nyilak egy zsĂșfolt tĂĄblĂĄn blokkoljĂĄk egymĂĄst. Minden szint arra kĂ©sztet, hogy tanulmĂĄnyozd az Ăștvonalakat, elĆre jelezd a mozgĂĄst, Ă©s a megfelelĆ sorrendben tĂĄvolĂtsd el az elemeket. A tempĂł nyugodt, de a fejtörĆk kialakĂtĂĄsa a megfontolt gondolkodĂĄst Ă©s a hatĂ©kony tervezĂ©st jutalmazza.
A cĂ©lod, hogy az összes nyĂl eltĂĄvolĂtĂĄsĂĄval megtisztĂtsd a tĂĄblĂĄt. Egy nyĂl csak abba az irĂĄnyba mozoghat, amerre mutat, Ă©s csak akkor, ha szabad az Ăștja. Egy szint befejezĂ©sĂ©hez azonosĂtanod kell, mely nyilakat vagy akadĂĄlyokat kell elĆször eltĂĄvolĂtani, majd a lĂĄncolatot a megfelelĆ sorrendben kell megoldanod.
Hogyan lehet teljesĂteni egy szintet az Arrow Escape: Puzzle jĂĄtĂ©kban?
TisztĂtsd meg a tĂĄblĂĄt Ășgy, hogy minden nyilat a megfelelĆ sorrendben eltĂĄvolĂtasz, miközben lĂ©pĂ©srĆl lĂ©pĂ©sre megnyitod az elzĂĄrt Ăștvonalakat.
Miért nem mozdulnak egyes nyilak, amikor råjuk koppintok?
Ezeket a nyilakat egy mĂĄsik nyĂl vagy akadĂĄly blokkolja, ezĂ©rt az Ăștjukat meg kell nyitni, mielĆtt mozoghatnĂĄnak.
Az Arrow Escape: Puzzle inkĂĄbb gyorsasĂĄgra vagy tervezĂ©sre Ă©pĂŒl?
A kihĂvĂĄs a logikĂĄbĂłl Ă©s a lĂ©pĂ©sek sorrendjĂ©bĆl fakad, a rövid szintek pedig inkĂĄbb gondos tervezĂ©sre kĂ©szĂŒltek, mint gyors reakciĂłkra.
Hirdetés
|
|
Hirdetés
|
|
Hirdetés
|
|